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龙吟凤(萧峰重抓跑动*,除了拳皇,这些经典街机游戏你都玩过吗?)

来源:网友提问 浏览数:6304 关注:246人

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相信游戏老玩家都或多或少玩过几款街机游戏,虽然小时候接受的教育都是好孩子不要去街机厅玩,去那里的都是坏孩子,但是每当从街机厅门口走过,听着里面摇杆与桌面的碰撞,以及游戏机里发出的**的战斗音效,试问哪个贪玩的孩子可以经受住这样的诱惑呢?

当怀揣着省下来的几块早饭钱背着家长偷偷进入街机厅的时候,映入眼帘的就是五花八门、色彩丰富的游戏,这对于当时电脑尚未普及、且许多还在玩画面简陋的小霸王学习机的孩子们来说实在太有诱惑力了,如果不算上被父母发现后揪出来暴打的情况,毫无疑问街机厅给一代中国玩家留下了非常美好的童年回忆。

今天,就给大家盘点一下那些极具代表性的街机游戏,虽然许多城市的大街小巷已经找不到这些街机厅了,但是这些游戏带来的美好回忆也愈发弥足珍贵。

拳皇97

“这个人应该有**水平,但是我的大门五郎真的很强,上来先一个马氏跑动*,嘿嘿,滚,抓,再滚,徐晃,徐晃,震,哇这个人**,这局不算的,我大门能一串三的,他**我,这局不算嘿嘿”

作为一名老街机玩家,大司马马老师直到现在也会在直播中打《拳皇97》,而许多拳皇玩家一看到这些台词应该就有画面感了。这是日本SNK公司于1997年推出的格斗街机游戏,作为童年街机格斗游戏的经典代表,《拳皇97》被许多玩家认为是《拳皇》系列经典的一作,那时候如果有人可以一个币打《拳皇97》挑战街机厅所有玩家,那么,他就是整个街机厅靓的仔。

三国战纪

这应该是许多中国玩家玩的多的街机闯关游戏了,这是一款由台湾鈊象电子公司根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的街机游戏,游戏于1999年发行,初版主要可选角色除了关羽、张飞、赵云、马超、黄忠五虎上将以外,还可以使用诸葛孔明。

这款游戏支持四人联机游戏,并且在之后推出的版本中,玩家除了可以通过使用密码调出诸葛亮,还可以选貂蝉、张辽以及许褚,甚至因为其太过火热,在某些地方还流行过一些魔改版,比如游戏中玩家还能选择DNF的狂战士,拳皇的草薙京、八神庵以及不知火舞,不仅是角色造型,就连拔刀斩,八稚女等角色技能一并魔改进去了。

三国战纪2群雄争霸

在《三国战纪1》取得成功之后,台湾鈊象电子公司由于2000年推出了续作《三国战纪2》,续作的一些加强版在前作的基础上又增加了许多可选角色,比如庞统、吕布、孙权等,而且画面效果相比一代也有明显进步,游戏打击感也大幅提升,敌人受到攻击时有比较明显的受击动作与合理的位移。

虽然游戏整体难度不低,但是玩过这款游戏的玩家应该都知道一个小技巧,就是利用切道具bug来无限**物品,比如玩家可以无限**将气补满的神龙古水,这样就能无限使用技能,达到无脑通关。虽然因为按键设置等原因每次打完一局《三国战纪2》都会导致手掌一侧打的生疼(有时候可能还会受点伤),但是痛并快乐着,相比于获得的快乐来说这都不算什么。

合金弹头

《合金弹头》是日本SNK公司研发的一款2D横版射击游戏,初代于1996年以街机形式上市,从游戏一代到五代都是发行在街机上的,而六代与七代分别发行在了GBA与NDS上。

虽然同为横版射击,但是《合金弹头》走的是与《魂斗罗》完全不同的风格,游戏采用色彩丰富的Q版像素风格,所有角色都是身子下头儿大,并且游戏中的战斗都是偏向搞笑风格的,比如任务在悬崖边会紧张的流鼻涕,会因为吃太多变成大胖子,射出的子弹也会变大,有的敌人遇到玩家还会吓得逃跑,丝毫没有杂兵的自觉。

不过正是因为轻松搞笑的游戏氛围,才让其在那么多射击游戏中脱颖而出,如果不是因为这款游戏想要通关实在是太费币了,他应该要比许多格斗游戏要受欢迎。

双截龙格斗

这是TECHNOS于1995年制作的街机格斗游戏,这款格斗游戏系统简单,容易上手,超必*技也比传统的格斗游戏要简单许多,普通攻击分为轻重拳脚四个按键,为了简化*作,甚至于普通的必*技也没有拳脚之分,只有轻重之别。

游戏总共可以选十个角色,除了大龙小龙之外,每个角色都各有特色,比如擅长投技的阿波波,擅长连招的小女子玛丽安,以及拥有**的蕾贝卡(别误会,指的是她甩出的回旋波),不过也许是因为相比《拳皇》等格斗游戏角色技能不够帅气,所以相比起来《双截龙格斗》的玩家要少很多。

傲剑狂刀

“十步*一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏功与名。”许多人第一次看到李白的侠客行应该不是在书上,而是在街机游戏《傲剑狂刀》中。这款游戏将其作为了游戏的开头,也奠定了整个格斗游戏的武侠氛围。

这款游戏是IGS公司于1998年推出的街机格斗游戏,虽然彼时已经有《拳皇97》这样经典的格斗游戏了,但是对于中国玩家来说这款游戏却有其独特的魅力。

首先是游戏中的各个角色设定都是中国传统武侠小说中常见的设计元素,比如书生剑客龙吟凤,断臂侠客诸葛雄,隐士高人独孤残,西域高手普陀使者等等,而且游戏的角色都是中文配音,虽然现在来看有些配音听起来有些太字正腔圆,但是这些中国元素还是为其吸引了一批忠实玩家。

恐龙快打

这是一款由日本卡普空于1993年研发的街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》,而游戏的主要卖点就是与恐龙战斗。

游戏背景设定在未来,由于全球变暖,海平面上升,人类不得已躲到避难所里求生存。到了26世纪,当人类再次回到地面时,发现恐龙因为全球变暖与生态环境好转再次出现。关于恐龙的问题在人类社会中引起了争议,一方认为应该与恐龙和谐共存,而另一方则通过猎*或抓捕恐龙来牟利,而四位主角为了调查恐龙盗猎问题而展开了一系列的冒险之旅。

游戏总共有四位人物可以选择,分别是白衣小哥杰克,美女冒险家汉娜,擅长飞踢的帽子工程师穆斯塔法,以及壮汉迈斯。虽然游戏有各种普通攻击与特殊技,但是都不如飞踢好用,特别是带帽子的穆斯塔法,他也是许多玩家组队游戏时必选的角色,从某种意义上来说,游戏应该叫《恐龙快踢》更合适。

炸弹人机皇版

HUDSON公司不仅发行了FC版的《炸弹人》,他还在街机上发行了《炸弹人机皇版》,相比于FC,街机版的《炸弹人》拥有更为丰富的游戏玩法,以及更加精美的游戏画面。

玩家可以*作机器人放置炸弹来炸死敌人,当然也可以炸死自己,游戏还有些许许多的道具可供玩家使用,其大大增加了游戏的可玩性。

不过当时许多的中国玩家玩这款游戏并不是因为它的游戏性,而是因为它的角色造型,因为在许多小孩在偷偷跑到街机厅玩游戏之前,《炸弹人》的衍生动画《弹珠警察》早就已经通过合法渠道在电视上播放了,玩过《炸弹人》的都知道《弹珠警察》,但是看过《弹珠警察》的不一定玩过街机《炸弹人》。

战国传承3

《战国传承》早是由SNK公司在1991年开发的一款动作游戏,虽然游戏的前两作是以主角克劳德·山本与杰克·斯通封印妖魔鬼怪为故事主线,但是到了2001年游戏第三代彻底更改了角色设定,两位主角被t,可选角色变成了几位日本忍者。

《战国传承3》拥有系列为精美的游戏画面,为丰富的技能连招,以及为炫酷的大招特效。除了初始可选的忍者影连,女忍红,西洋剑客金之隼,以及**金刚之外,还可以解锁两位反派boss白鬼以及阿国。

相比于《合金弹头》这样的闯关游戏,《战国传承3》的名气要小很多,特别是其本身有各种各样炫目的连击,上手门槛较高。虽然本作拥有良好的游戏素质,但是非常遗憾的是,这也是SNK后的作品了,其在2001破产后重组,新公司名为PLAYMORE,在2003年改为SNK Playmore。

快打旋风

这里的《快打旋风》可不是小霸王上的《SD快打旋风》,而是画面要更加华丽的街机版《快打旋风》。游戏是由卡普空于1989年发售的街机动作游戏,原本是打算作为《街头霸王》的续作开发的,但是开发过程中因为受到了当时大热的《双截龙》的影响,于是干脆另起项目,将游戏做成了现在这样的闯关游戏。

游戏讲述了一个名叫Metro的混*都市,由于黑帮出没,这里成为了地球上*的地方,就连市长迈克的女儿杰西卡也被**。于是,杰西卡男友科迪,哈格市长的好友凯,以及市长本人亲自出马,决心铲除当地恶势力。

游戏主角生命少得可怜,一个币只有两条命,而同屏却有超多数量的敌兵。为了让玩家可以续币,在游戏的续币画面上,开发者甚至设计了主角身上绑着炸*的画面,随时都要*炸。虽然在其后这款游戏还推出了各个平台的移植版,但是都或多或少有些许内容上的**,综合素质上还是街机版高。

因为篇幅原因,还有许多经典街机游戏没有提到,比如《魔域战线》、《街头霸王》等等,并且许多游戏的详细内容也都没有提及,比如《傲剑狂刀》中龙吟风与郡主的爱情故事,各个角色的故事结局等等,如果以后有机会的话会对这些经典的游戏进行详细介绍。

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回答时间:2024-05-14 13:04:56

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